REAL BEYOND REAL

現場を 立体に 再現します。

撮影からAI 3D再構成、多数同時管制、歩いて入る体験まで。没入型コンテンツの4段階を自社技術で作ります。

2,000
実写VR制作
147
CMS導入顧客
2,000
出張VR教育
8
国内登録特許・米国3件
背景:VENTA CMS 産業安全VR教育の現場映像
PIPELINE

4つの段階、1つのパイプライン

立体(S3D)撮影、AI 3D再構成とVFX、多数同時管制、自由歩行体験。4段階すべてを自社技術と登録特許でつなぎます。

01 · CAPTURE

超高画質撮影・S3D CG

実写撮影と立体CGを組み合わせ、空間感のあるVR映像を制作します。

撮影

現場特性とコンテンツに合わせたカメラリグ構成・ドローン・ジンバル・ジミージブ特殊撮影

立体ポストプロダクション

スティッチング・左右映像補正と立体感の調整

S3D CG

実写の上に危険状況・空間・効果を立体的に合成

撮影・制作事例
02 · AI 3D

AI VFX・フォトリアル実写3D

撮影原本の上に事故シーンをAIで合成します。高コストの映画CG工程にAIを組み合わせ、高品質なシーンを制作します。

AI VFX合成に特化

実写映像の上に火災・爆発・崩壊などの事故シーンをAIで合成

空間制作

撮影・スキャンデータをAI 3D再構成や3DGSで空間化

適用方式

HMD・WebXRなど対象環境に合わせて軽量化・検収

製品に適用された3D空間
03 · CONTROL

VENTA CMS・多数同時管制

管理者1名で端末管理から教育進行まで、100名の教育を簡単に運営します。

管理者1名・100名を教育

端末接続・コンテンツ実行・教育進行を1画面で一括管理

200種のコンテンツ内蔵

端末ごとに200種のコンテンツを搭載・入れ替えなしで即選択

電源オンで即実行

電源を入れるとコンテンツが起動しCMS PCに自動接続

VENTA CMS を見る ↗
04 · WALK-IN

VENTA CMS LBVR・自由歩行の実写空間

フォトリアルに再構成した実写空間を複数人で一緒に歩いて体験する位置ベースのVR技術です。

自由歩行の視点

頭と体の動きで変わる視点・実写空間ベースの自由歩行

実写空間の再構成

現場撮影・スキャンデータをフォトリアル3D空間に再構成・シナリオ制作

多人同時体験・運営

4人1チーム・PICO 4 Ultra Enterprise・動線・トラッキング・空間条件を事前確認

VENTA CMS LBVR を見る ↗
01 · CAPTURE

超高画質撮影・S3D CG

実写撮影と立体CGを組み合わせ、空間感のあるVR映像を制作します。

撮影

現場特性とコンテンツに合わせたカメラリグ構成・ドローン・ジンバル・ジミージブ特殊撮影

立体ポストプロダクション

スティッチング・左右映像補正と立体感の調整

S3D CG

実写の上に危険状況・空間・効果を立体的に合成

撮影・制作事例
立体撮影リグ AIコンセプト
現場に合わせた撮影
現場に合わせた撮影
ドローン・ジンバル・ジミージブ特殊撮影
ドローン・ジンバル・ジミージブ特殊撮影
4K–10K超高画質機材
4K–10K超高画質機材
02 · AI 3D

AI VFX・フォトリアル実写3D

撮影原本の上に事故シーンをAIで合成します。高コストの映画CG工程にAIを組み合わせ、高品質なシーンを制作します。

AI VFX合成に特化

実写映像の上に火災・爆発・崩壊などの事故シーンをAIで合成

空間制作

撮影・スキャンデータをAI 3D再構成や3DGSで空間化

適用方式

HMD・WebXRなど対象環境に合わせて軽量化・検収

製品に適用された3D空間
撮影原本(Before)
AI VFX合成(After)
BEFORE · 撮影原本AFTER · AI VFX

ドラッグで比較・撮影原本の上にAIで爆発シーンを合成

03 · CONTROL

VENTA CMS・多数同時管制

管理者1名で端末管理から教育進行まで、100名の教育を簡単に運営します。

管理者1名・100名を教育

端末接続・コンテンツ実行・教育進行を1画面で一括管理

200種のコンテンツ内蔵

端末ごとに200種のコンテンツを搭載・入れ替えなしで即選択

電源オンで即実行

電源を入れるとコンテンツが起動しCMS PCに自動接続

VENTA CMS を見る ↗
CMS管制教育コンセプト
100
管理者1名で同時教育
200
端末ごとの内蔵コンテンツ
22か国語
現在9か国語・2026年に拡大予定
04 · WALK-IN

VENTA CMS LBVR・自由歩行の実写空間

フォトリアルに再構成した実写空間を複数人で一緒に歩いて体験する位置ベースのVR技術です。

自由歩行の視点

頭と体の動きで変わる視点・実写空間ベースの自由歩行

実写空間の再構成

現場撮影・スキャンデータをフォトリアル3D空間に再構成・シナリオ制作

多人同時体験・運営

4人1チーム・PICO 4 Ultra Enterprise・動線・トラッキング・空間条件を事前確認

VENTA CMS LBVR を見る ↗
LBVRマンション建設現場コンテンツ・現場全景
LBVRコンテンツ・高所作業の自由歩行
VENTA CMS LBVRコンテンツ画面・スクロールで奥行きが広がります
PRODUCTS

2つの製品、1つの教育構成

管制(03)と体験(04)が産業安全教育の製品になります。

VENTA CMS · 03 CONTROL

VENTA CMS

産業安全教育コンテンツと多端末管制を1つの教育構成で提供します。

コンテンツ管制ソフトウェア機材・運営
VENTA CMS LBVR体験・HMDを着用した作業者
VENTA CMS LBVR · 04 WALK-IN

VENTA CMS LBVR

フォトリアルな実写空間を歩いて学ぶ産業安全教育

頭と体の動きで変わる視点マンション建設現場 1種4人1チーム
2026 産業安全保健公団LBVR体験者アンケート

LBVR教育効果・体験者アンケート

2026年 産業安全保健公団の産業安全LBVR運営結果。既存のVR・CG教育と比較して尋ねました。

1,000
体験人数
700
アンケート回答
教育効果4.8/ 5

既存のVR教育コンテンツより教育効果が明確にある

グラフィックの実在感4.7/ 5

既存のCGより実写ベースのモデリングの実在感が優れている

総合満足度4.8/ 5

20項目の平均

5点満点・20項目・2026 産業安全保健公団LBVR体験者アンケート
K-POPステージ AIコンセプト
PLATFORM · K-POP XR

VENTA X、K-POP VRを最も多く持つプラットフォーム

K-POP VRコンテンツを最も多く保有するオンラインプラットフォームとしてユーザーに支持されています。撮影(01)とAI 3D(02)が向かうもう1つの出口です。

ストアの登録名は各プラットフォームのポリシーに従います・App Storeでは「VENTA X:Showcase App」として登録

LBE · LIVE · 4DGS

ステージと戦場、リアルタイムと4Dまで

空間型体験とリアルタイム立体中継、時間軸を含む4D空間再構成。

李舜臣LBEプロジェクト コンセプト
LBE VR李舜臣プロジェクト

映画『閑山』を基にしたLBEコンテンツのKMF 2026公開デモ。コンテンツ・空間・運営パートナーと展示・観光体験を設計します。

2026.07.01 · Newspim報道 ↗
VR LIVE
LIVEVR LIVE

立体映像補正・CG合成・プラットフォーム配信・公演やイベントに合わせたリアルタイム制作構成

4D Gaussian Splatting
4DGS4D Gaussian Splatting

実写の人物と空間を時間軸まで再構成する4DGS・自由視点の立体コンテンツと軽量化・プラットフォーム別最適化

PORTFOLIO

現場で検証した制作・運営事例

産業安全保健公団・企業の現場からK-POPステージ、劇場上映、リアルタイム中継まで。

産業安全VR制作産業安全
産業安全VR制作

2022年オリジナルVRコンテンツ制作・2026年制作進行中・LG化学・CJ第一製糖・POSCO・韓国水資源調査技術院など

CMS・出張VR安全教育教育運営
CMS・出張VR安全教育

2020–2024年 出張VR事業運営・2026年運営中

産業安全LBVRLBVR
産業安全LBVR

2026 産業安全保健公団ブースでマンション建設現場の災害体験LBVRを運営。1,000名が体験、実写空間再構成と危険シナリオを結んだ自由歩行教育。

THE SHOWK-POP
THE SHOW

SBS M 音楽番組VRシリーズ

CGV上映オフライン上映
CGV上映

Girls in Wonderland オフライン展開

VR LIVE · 4DGS · ARLIVE · AR
VR LIVE · 4DGS · AR

2019 世界花火祭VR LIVE・2021 VENTA X VR/XRコンサートLIVE・2019–2020 LG U+ CHUNG HA ARコンテンツ・2019 LG U+ Apink ARコンテンツ

韓国産業安全保健公団慶尚南道LHLG化学CJ第一製糖POSCONAVER主な制作・運営顧客
COMPANY

VENTA X について

REAL BEYOND REAL・実写ベースのVR制作と現場運営。株式会社VENTA X・代表 全宇烈・2015年12月設立

会社概要

株式会社VENTA X・代表 全宇烈・2015年12月設立

制作力

産業安全・公演・展示のための実写VRとAI VFX・CG制作

事業領域

VENTA CMS・LBVR・コンテンツ制作・K-POP XRプラットフォーム

産業安全VR撮影
産業安全VR撮影実写現場撮影
CMS現場教育
CMS現場教育多数同時管制
Dreamcatcher VR制作
Dreamcatcher VR制作K-POP立体コンテンツ
CGVオフライン上映
CGVオフライン上映劇場体験の展開
2015 – 2017実写3D VR制作

第74回ヴェネツィア国際映画祭 VR最優秀ストーリー賞

2020 – 2024CMS多人教育

2022 ベビーユニコーン選定・2024 科学技術情報通信部長官賞

2025 – 2026フォトリアルLBVR・AI制作の高度化

産業安全保健公団LBVR運営・NAVER協業

特許
国内登録 8

同時教育・カメラリグ・スティッチング・3Dモデリング・AI映像処理・多言語

米国登録 3件

投資実績
累計 50億ウォン

LGユープラス、YGインベストメントなどから投資

事業部門
4組織

経営支援・事業本部・制作本部・AI TFチーム

演出・撮影・編集・CG・AI制作の協業

LET’S CREATE

あなたの現場を 立体に 再現しましょう。

写真数枚で十分です。産業安全教育から空間型XRコンテンツまで。

株式会社VENTA X・ソウル特別市麻浦区城岩路330 DMC先端産業センター615号
TEL 02-2132-5553 · FAX 02-3151-0355 · staff@ventavr.com